Codifica tu creatividad, fue el eslogan del Primer Gran Torneo de Desarrollo de Videojuegos que realizó la Facultad de Ciencias de la Computación de la BUAP, donde se presentaron nueve equipos en la etapa final: tres en 3D y el resto en 2D.
Uno de ellos fue Bay Day, creado por Erwin Gordillo García, Antonio Alfredo Reyes Montero y Jhocsan Miguel Pérez Ramos, quienes basaron su historia en dos hermanos huérfanos (Tony y Camy) que perdieron a sus padres en un accidente automovilístico.
Para olvidar esta tragedia deciden mudarse, en el camino encuentran una casa abandonada y deciden aventurarse a explorarla. En el transcurso de su visita descubren que la casa es habitada por monstruos quienes capturan a Tony, por lo que Camy tiene que luchar contra ellos para rescatar a su hermano.
El ambiente de este videojuego está integrado por un pasillo de la casa y una alcantarilla. La jugabilidad se realiza con las teclas de izquierda, derecha, arriba, Shift y ASD. Los monstruos mueren con dos golpes. Los personajes tienen que recolectar monedas y al llegar a 100 aumentan una vida o adquieren poderes especiales.
En cambio Stop It, es un videojuego que motiva a personas que padecen cáncer a no darse por vencidas. Pedro Arturo Flores Ramírez y Aarón Eleazar Rodríguez Trujillo, explicaron que el personaje principal es un linfocito llamado Juanchote, que tiene que pasar tres niveles (estómago, corazón y pulmones) combatiendo a linfocitos infectados y recuperar así los tres componentes del ARN. Finalmente llega al cerebro y combate a esta enfermedad para salvar a Benito.
Un videojuego más que se presentó, pero en tercera dimensión fue VGP Atoli, basado en las creencias de la cultura azteca. «En la historia relato la relación que existe entre dos personajes: un guerrero águila y una sacerdotisa, que en aquellos años eran criadas para ser compañeras sexuales de los guerreros antes de la batalla», indicó Irving Gabriel Ocampo, alumno de la Ingeniería en Computación.
Los dos personajes se enamoran y la historia comienza en las cercanías de Texcoco, en un río; del siglo XV en el reinado de Moctezuma I, cuando la cultura estaba en expansión. «La historia se basa en tratar de recuperar las creencias de aquella cultura respecto a la vida y la muerte, lo que significaba y lo que había más allá».
El estudiante comentó que el juego se desarrolla cuando ambos personajes tiene que pasar de un punto a otro, ya que el personaje femenino está por dar a luz. En el camino se encuentran con varios obstáculos como evadir jabalís, osos y pumas. Al final ella muere y su amado, después de morir en batalla, tiene que realizar una larga travesía para encontrarse con ella.
Adrián Gómez Díaz, compañero de Gabriel Ocampo, creó todo un concepto artístico de esta versión, incluyendo tres soundtracks originales para darle más vida a este videojuego.
Al final triunfaron en la categoría 2D los videojuegos: Stop It, de Pedro Arturo Flores Ramírez y Aarón Eleazar Rodríguez Trujillo; Kipps, de Ana Lilia Gómez Caballero y José Manuel Álvarez Otheo; Zet conquistador de mundos, de Ángel de Jesús Cordero Cano, Daniel Alabarda Zepeda y Daniel Cutberto Jiménez Ramírez; y Atromic, de Omar García Guzmán, Eduardo Guevara González y Rogelio Aguilar Casas, los premios fueron XBox, celulares y un disco duro portátil.
En la categoría 3D sólo hubo un vencedor: Hearth invader, de José Luis Estrada Martínez y Miguel Ángel Jara Maldonado, quienes ganaron una tableta electrónica.










